ما هو DirectX 12 Ultimate على نظامي التشغيل Windows 10 و Xbox؟

منذ عام 2018 ، تقدم Nvidia بطاقات RTX التي تتمتع بميزات رائعة مثل تتبع الأشعة والتظليل الشبكي. ومع ذلك ، تبحث Microsoft منذ ذلك الحين عن معيار يمكنه التعامل مع الاحتمالات الجديدة ، حتى لو لم يكن لديك أجهزة Nvidia في جهاز الكمبيوتر الخاص بك. الجواب على هذه المشكلة هو DirectX 12 Ultimate.

يتوفر DirectX 12 Ultimate للجميع منذ تحديث مايو لنظام التشغيل Windows 10. التكنولوجيا ، كما كانت ، تحزم جميع أنواع المعايير والإمكانيات معًا ، وتجمعها في حزمة موحدة واحدة مناسبة لأجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة Xbox. هذه أخبار جيدة للاعبين ، لأنها تتيح لهم الوصول إلى أشياء مثل تتبع الأشعة. هذه هي تقنية ألعاب الفيديو التي تجعل الضوء يتصرف بشكل مختلف تمامًا في العالم الرقمي ؛ تقريبًا كما هو الحال في الحياة الواقعية.

نظرًا لأن وحدات معالجة الرسومات RDNA 2 المستقبلية من ARM ، وكذلك Xbox Series X ، ستدعم DirectX 12 Ultimate ، فقد حان الوقت لإلقاء نظرة على ما تدور حوله التكنولوجيا.

DirectX 12 Ultimate: تبدو الألعاب أفضل

كما ذكرنا ، هناك تتبع للأشعة. يتصرف الضوء تمامًا كما في الحياة الواقعية. ينتج عن ذلك أشعة ضوء واقعية ، ولكن أيضًا انعكاسات واقعية في الكائنات. تأخذ الظلال أيضًا عمقًا مرئيًا لم نره من قبل.

بالإضافة إلى ذلك ، هناك شيء يسمى تظليل المعدل المتغير. عادةً ما يتم تحديد اللون لكل بكسل ومقدار التباين والسطوع المطبق. ولكن بفضل الطبيعة المتغيرة لهذه التقنية ، ينصب التركيز الآن بشكل أساسي على أهم الأماكن التي يراها اللاعب. هذا يخفف العبء عن الكمبيوتر (اللعبة) ، لأنه لا يلزم دائمًا معالجة الدقة الكاملة.

لعبة السباق هي خير مثال على ذلك. يجب أن تبدو السيارة حادة للغاية ، لكن تلك الأشجار والأسوار الطائرة لا تحتاج إلى نفس الاهتمام.

ثم لدينا شبكة تظليل. هنا أيضًا ، يمكن للنظام أن يعمل بكفاءة أكبر. لذلك يمكن للمطورين أن يفقدوا الكثير من التفاصيل في عوالمهم الرقمية ، دون زيادة تحميل النظام. تحصل الكائنات الأساسية على مزيد من التفاصيل (بمعنى أنه تم تخصيص المزيد من المثلثات لها - وهذا هو أساس التصميم ثلاثي الأبعاد) ، بينما تتطلب الكائنات الأخرى تفاصيل أقل.

أحدث إضافة هي Sampler Feedback. مرة أخرى تقنية تسمح لأجهزة الكمبيوتر بالعمل بكفاءة أكبر. تعمل التكنولوجيا على تحسين طريقة تحميل القوام. الزخارف هي التفاصيل الموجودة على السطح التي تراها كلاعب. الفكرة وراء هذا الجزء هي أن الكمبيوتر (اللعبة) يحدد بشكل أكثر ذكاءً القوام الذي يحتاج إلى مزيد من التفاصيل ، مع استخدام ذاكرة عمل أقل. يجب أن يفيد هذا معدل عرض الإطارات في النهاية.

كيف تتعرف على ألعاب DirectX 12 Ultimate؟

عليك أولاً التأكد من حصولك على الأجهزة المناسبة قبل أن تبدأ في التفكير في الألعاب. ثم عليك التأكد من أن لديك Windows 10 محدثًا بحيث يمكن استخدام تقنية بطاقة الرسومات بالفعل. بعد ذلك ، سوف تبحث عن الألعاب التي تحمل رمز DX12. لاعبي Xbox Series X محظوظون: بمجرد أن ترى شعار وحدة التحكم في اللعبة على الصندوق ، فأنت على يقين من أنه يمكنك الوصول إلى كل ما سبق.

إذا كانت لديك لعبة تدعم التكنولوجيا ، ولكن ليس لديك بطاقة الرسومات الصحيحة بعد ، فلا يوجد رجل في الخارج. قد لا يدعم النظام التقنية الجديدة ، ولكن لا يزال بإمكانك ممارسة اللعبة.

المشاركات الاخيرة

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found